第17章 地球母亲的显存应该够用吧?

开玩笑,这事儿怎么可能用活人……

是不是有伤天和都无所谓,主要是用活人效率太低啊!

【渗浆药水】虽然能造成范围性的溅射效果,但是范围也没多大。

活人这玩意儿又没法堆叠,这不是浪费朱克清的药水吗?

朱克清手头用来制作【渗浆药水】的材料又不多,【烈焰粉】也没有多少。

一次性尽可能多的获取【粘液球】才是重点。

于是乎,朱克清把目光放在了合成列表中的一样东西上。

那就是使用六根【木棍】加一个【平滑的石台阶】合成的【盔甲架】。  众所周知,【盔甲架】可是个神奇的物品。

作为一种实体,【盔甲架】却具有多种通常情况下只有生物才具有的特征。

除了能够装备盔甲以外,盔甲架还可以被记分板追踪,可以拥有队伍,能够被添加属性,甚至可以获得发光等状态效果。

而且这玩意儿还是有生命值的!

它们可以被瞬间伤害和凋零的喷溅/滞留药水、熔岩、火或营火“杀死”,并且在播放玩家死亡的声音并倒下,最后消失。

而不是像其他实体一样被破坏后生成为原来的物品。

更重要的是,这玩意儿的模型是可以无限堆叠的!

用【盔甲架】作为【渗浆药水】的效果产生目标,无疑是最合适的。

比用活人的效率高多了!

说干就干!

朱克清手头的【木棍】库存多得根本用不完,【平滑的石台阶】也随时可以制造。

既然物资齐全,那还等什么?

朱克清直接在溶洞营地的小楼内部搭建了一个一次性的【粘液块】生成器。

说是生成器,其实结构非常简单。

无非就是在地上围上一圈儿墙,然后在上方的【活板门】上放置【盔甲架】罢了。

因为【活板门】的特性,在打开【活板门】后,所有的【盔甲架】都会落在地上。

就这样实现了【盔甲架】的原地堆叠。

至于【盔甲架】落地的位置,也不是什么普普通通的地面。