剩下的规则是,在回合开始前,所有人需要在迷宫里寻找剩余卡牌,并走出迷宫。
走出迷宫后,回合开始,主人要运用拥有的卡牌去击杀其他玩家,最后击杀最多、以及挺过10回合的玩家都会获得胜利。
主人脖子上的东西是那些老家伙用来控制您一举一动的东西,不能摘下来,在线状态时会会爆炸。”
好家伙,那离线时扯项圈就会注射迷药是吧,这个灵感只要结果是对的都会显示出来啊。
阡红想了一会随后问零一:“走出迷宫后的出口是指什么呢?”
她问的是生存游戏的胜利规则,而不是“这轮游戏”的规则。
所以零一有点疑惑:“什么出口?迷宫出去之后就是大逃杀世界了,主人问的是游戏出口?”
两个人不在同一个频道,阡红的脑袋里闪过很多的想法,被框起来的是——
〖零一是卡牌精灵NPC,他只知道这局游戏、或者说这个“游戏世界“的一些信息,而不知道生存游戏的存在。〗
“懂了。”
阡红豁然开朗,零一还是一头雾水。
他疑惑的问:“主人?想知道什么?”
阡红摇了摇头,回答他:“没有了,谢谢零一,你最有用了。”
被夸奖了的零一就像小孩子一样,开心起来了,注意力分散就不在意一些细节了。
阡红现在是不会累的,她现在打算继续走迷宫,找一找其他卡牌。
不过走着走着她又有点疑惑:“为什么白天走了这么久都没看见一个卡牌?”
零一回答她:“可能是因为前3天里一些明显的卡牌都已经被找到了?”
阡红:“……行了,知道了。”别提这种伤心事了。
既然明显的地方没有,那她就专摸暗处找。
她打起精神,专挑转角的犄角喀喇找,低头抬头,过了几个小时还真让她找的一张。
“……”
阡红抬头看漂浮在半空中发光的一张卡牌,目测有10米距离。
她想了想自己家里好像没有梯子,随后幽幽地看向零一。
零一背后起冷汗,他一下子就知道阡红想干嘛了:“不行!我会痛!不许把我丢上去!”
阡红只能想别的方法,她试着传送其他的小东西来,试着丢上去,但是她丢不准了,次次丢次次歪。