因此,相比于会飞的士卒燕,不会飞的门牙鼠就成了玩家唯一的选择。
但门牙鼠因为群居特性的存在,还真不是萌新玩家可以肆意招惹的。
因此经常会见到落单的萌新玩家被一群门牙鼠追杀,在一阵子哭天喊娘后要么逃回主城区要么被追上然后干掉,化为墓碑被人舔包。
次数多了,萌新玩家们也学乖了,知道组队报团去刷门牙鼠,只不过相对于天生群居,配合密切的门牙鼠而言,临时拼凑的玩家群体实际上...依旧不敌门牙鼠。
不过玩家们的创造性是极为优秀的,当他们发现群殴也打不过时,就想到了...多喊点人。
打不过一定是人不够。
再长期的研究下,他们还发现,门牙鼠虽然攻击性与领地意识很强,但智商不高,在锁定一伙玩家时,对另一伙玩家发来的攻击会显着降低报复欲望,也是基于此点——【风筝战术】得以开发。
尘白森林的外围,经常可以看到这么一幕。
一两个玩家被一大群门牙鼠追杀,侧面一伙人忙不迭的火力输出门牙鼠,在门牙鼠出现阵亡后,门牙鼠群体会调转矛头,去追杀杀害他们同族的玩家,然后那几个玩家扭头就跑,原先跑的玩家立刻加入火力组输出门牙鼠他们...周而复始。
因为升级经验并非一定要造成击杀才能获取,在只要成功制造伤害或者控制效果都可以获取经验的前提下,萌新玩家通常是刷的不亦乐乎。
纪圆来到一众玩家里,耳边很快充斥着各种组队声。
“鼠车来,要求移速耐力高,不要水火。”
“鼠车鼠车,差两人满队,满队立刻开刷。”
“收鼠牙,十铜币收一百个。”
“鼠车,不要水火。”
“士卒燕,会飞的来!”
所谓鼠车,就是组队刷门牙鼠这一行为的简称,至于不要水火...就是不要契约精灵只有水火类型的玩家加入。
不要水很简单,因为在游戏前期,跟水沾边的精灵大多没了水元素地形后战力便会直线下降,一些更是直接活不了,太弱,没法玩。
不要火这是因为相比于其他攻击手段,火更能抢到门牙鼠的仇恨,而且火也会意外点燃草坪灌木啥的,一旦发生什么小火灾惊动了NPC...一伙人都得坐大牢。
所以为了防止有人放火烧山或者拖累大家,新手开荒一般都不要水火。
不过当组队的玩家看到纪圆脑壳上的滚滚草后,犹豫了一下,在一键喊话里加了点词。
“不要滚滚草。”