对付时间系,而且组织结构松散的生命,有很多方法。
比如用真正的,带有“燃烧”概念的火焰灼烧、在对方的体内,生成开发小世界,将对方分割,趁削弱力量的机会,形成局部优势,以多打少。
就是以上手段失效,张陵游仍有最后的手段,解封自己的核心力量,将对方彻底抹除。
但张陵游没有趁机攻击,本次行动要尽可能抓活的,死的价值缩水严重,能不下杀手,尽可能不下。
为了防止将时之砂重创,张陵游选择了最笨,同样也是最保守的手段——撞。
反反复复的撞,什么时候把对面撞懵了,就算任务完成了。
覆盖着浓郁星神之力的圆球与沙暴怪物撞在一起,如同炮弹击穿土墙,将时之砂扬的到处都是。
时之砂的力量属性如张陵游所料,属于普世类,对星神也能造成干扰。
张陵游可以感受到,自己的活体金属想要自行移动,心念一动,加大自身出力,将时之砂的力量排斥到体外,隔绝熵变对自身的影响。
猜想是正确的,高强度的星神力量可以有效压制这家伙,散为尘埃的时之砂聚合速度明显慢了下来。
在聚合过程中,张陵游能发现时之砂仍有极大地缺点,一旦被击碎,恢复速度太慢。
诚然,能将其击碎的存在不多,能认为其恢复速度慢的存在也不多。
可惜的是,张陵游这队,和那祂们的敌人,三老登团都在此列。
只要张陵游想在未来的神战中,使用这些飞升星神作为自己的助力,缺点必须被克服。至少,不能让缺陷如此明显,明显到会打乱战斗节奏。
值得庆幸的是,现在张陵游要抓对方,缺点变成了助力。
针对缺点进行改进的事,可以以后再说。
“现在收容吗?还是说,你再撞一会?”
灰风拎着一个沙漏,觉得是时候展开抓捕了。
张陵游说道:“再撞一会,看看不同情况下恢复速度我得确定,这家伙别假死,然后趁机搞事。”
又是两次撞击,好不容易汇聚在一起的时之砂再次破碎。
不过,这家伙的恢复速度开始加快了。
“有成长性,但不好判断是对外界刺激产生适应性变化,还是被激发出某种潜质。”
灰风催促道:“不管了,先抓了再说。东西到手,有的是时间研究。”