“你疯了?想死别带着我!”
这波操作除了让太空死灵乐到起飞,还能有什么好处?伊修陀的逻辑引擎都不会了,立马就脱战要跑路,被追捕舰队追上可不是闹着玩的,这二货想干什么?
伊修陀打出一道隔绝双方的世界屏障,祂不打了。张陵游却没想着跑路,忍住伤势的痛苦,反手灌注自己的本质。手中神器被拥夜者的同源力量彻底唤醒,这把为死亡而生的武器,在星神本质力量的加持下,打碎了了伊修陀布置的隔离带,在祂的身上又开了一道口子。
“你¥%#,没完了?”伊修陀又惊又怒,这小子战斗经验很菜,但是那把武器抹平了双方的差距,自己还不敢停留。
“谢谢你了,留下来吧!”趁着对方还在自己的物理攻击范围之内,张陵游反手又是一击,长镰的柄部打的伊修陀本质嗡嗡作响,整个神都麻了。
看看太空死灵马上降临了,张陵游自己用着刚刚学到的技术,把武器一收,融入了世界背景当中,并顺手封死了融入的路线(这也是反向推演学的)。
“!!!”
伊修陀明白怎么回事了:对方是挨了自己多次攻击,因为水平太拉跨,还受了些内伤,本质估计很不好受。自己只是被神器击中两次,那把武器确实很强,可以腐蚀神魂,但是靠着之前战斗中吞噬的灵魂作为缓冲,自己还是能抗一阵,正常情况下,等把伤口上附着的力量消磨殆尽,伤口也就好了,看着严重,实则问题不大。
可是,现在不正常啊!张陵游受了内伤,又不影响他隐蔽,在宇宙背景里面安静的调养呗,星神能看见,又不是说太空死灵能看见,它们再强也不是神。
但无可计数者就不一样了:卡坦相位镰上的力量,如附骨之蛆,相当于身上被人叠了DEBUFF,只能慢慢磨平。这把神器的造伤,不是说能为了这两道伤,撕了大半个身子再割舍部分自己的本质,就可以摆脱。现在太空死灵舰队来了,自己没法躲了,隐蔽都做不到,这么大的两道伤口上的能量反应,根本遮掩不过去。
这就是张陵游的计划:我确实打不过这种老玩家,那我把BOSS招呼过来,再把这个老玩家卡在这里,走不了,那你俩打吧。
打的两败俱伤,我就捡漏;一方瞬杀,那我搁这潜水,等胜利者走了,我再走;一方重伤逃跑,那我去抓重伤的。谁说一个新手要和老玩家正面对线?打赢,就是胜利。
“惧亡者!死!”
哪个从容不迫的伊修陀消失了,在面对太空死灵舰队的一瞬间,祂双开始暴怒,强行封住伤势,和拥有三十艘战列舰的太空死灵收容舰队战至一处。
张陵游完全无法理解这种,星神内战的仇远不如太空死灵背刺的仇恨。他自己并没有这种强烈的感觉,但这不影响他对星神碎片的性质进行归纳。