在那之后。
鹿台将所有忍者全都试了一遍。
发现抖动的“特性”只有无才有。
但在一次意外当中,鹿台又了解到了小胡子的抖枪“特性”。
大受震撼。
于是又把所有忍者全都尝试了一遍。
这一遍不试不知道,尝试了之后在机缘巧合下,发现了千手扉间的“特性”。
鹿台这是在无意中发现的。
放完一技能后抖了几下,恰好!
在技能黄条读条过平a线的时候释放。
结果技能直接刷新了!
经过许久时间的尝试……
博人在睡觉时他在尝试。
博人在匹配虐菜时他还在尝试。
博人开始冲段位赛了,鹿台还在试“特性”。
最终才完全掌握了千手扉间的这个“特性”。
还有就是在检查抖动当中,鹿台也意外发现了半蛇兜的抖动特性。
这就是鹿台对这些忍者“特性”发现的原因。
本身就是决斗场的高手。
鹿台可太清楚无的这个“特性”有多么的强大。
开局让一个忍者位。
也算是为了不失去博人这个好朋友而做出的让步。
“呼……那就来吧。”
开局,鹿台直接尘遁起手。
博人也是直接二技能起手。
黑土的二技能冷却时间不长,而且可以在技能释放结束后接上平a进入飞天无敌帧。
用来对技能是一个很不错的选择。
反正怎么用也不会很亏嘛……
而鹿台所想的也是一样。
尘遁后本体分裂到上线。
在原地留下分身。
但鹿台却并未急着召回分身。
而是等到黑土无敌帧结束后。
直接短按一技能分身向前攻击。
短按时分身是朝着自己所在的Y轴点向前攻击。
刚才就将分身留在了中线。
此时刚好拿到黑土的起手!
“哇!这个忍者好秀啊!”
“这忍者是什么鬼啊?怎么还有这么强的摸奖技能?”
“啊?新忍法帖忍者你不知道吗?老有意思了真的!”
“额……不好评价,感觉好像有点强的过分了。”