假如规则用的是【看到带绿帽子的怪物】或者【看到牛头人怪物】之类的措辞来描述他,那么这种描述就是相对精准且不存在歧义的。
绿帽子就是绿帽子,你不能指着红帽子说是绿帽子;牛头人就是牛头人,你不能指着马面说他是牛头。
然而,这里的规则描述的却是【恐怖的怪物】。
恐怖?什么叫做恐怖?
我觉得大蟑螂很恐怖,但屏幕前的各位大佬却可能觉得蟑螂狗屁不是;我觉得蝙蝠很吓人,但有些人不但不觉得吓人甚至还敢吃蝙蝠。
换而言之,不论是“恐怖”还是“吓人”,这些词都带有非常明显的主观色彩。
你觉得他恐怖,那他就恐怖;如果你不怕他,那他就不恐怖。
规则要求玩家服从恐怖怪物的意志。实际上,这头怪物也确实长得诡异吓人,林朔第一时间也确实受到了惊吓。外加规则描述导致先入为主、时间紧迫导致来不及细想,所以他先前一直觉得这位很可能就是规则中提到的【恐怖的怪物】。
而现在,从这个角度思考,既然恐怖与否是一个主观想法和概念,就意味着只要他不害怕这头怪物、不觉得他恐怖,那么这条规则对他自然就不会产生约束力。
又因为这家伙是怪物而不是先前看到的鬼,所以规则1对他而言也照样没有约束力。
这也就是为什么虽然他明摆着看见了怪物,后者也没有对他发起攻击的原因。
换而言之,由于他现在已克服心理不适、不再害怕这玩意儿,所以完全可以仰天大笑出门去,直接开溜。
现在之所以还留在这里,就是为了让这家伙的存在和即将到来的危险形成对冲。
否则,自己如果继续往前,万一在远离怪物、同时又没有触及走廊终点的地方遇见危险,那可真就是叫天天不应,叫地地不灵。
被鬼和怪物杀死,可以复活;但被这个【危险】杀死,搞不好就是真的没命了。
所以,他故意缓慢地、精细地、一点一点地为怪物磨指甲,力求玻璃般光滑,目的就是为了拖延时间,等待危险降临。
终于,三分钟后——
没有任何声响,也没有任何预兆。
下一秒,却骤觉如芒在背!