这样一来,剧情设计就非常非常难。
以我现在的写作水平,很难写好。
看过《武神终极》的读者应该知道,角色掉逼格的太多了,以至于《武神终极》口碑不是很好。
肥良搞出的奥加曼、地狱摆烂、三武神合体、正义武男的不知所谓剧情,这些大家也都知道。
我要是写下去,估计更糟糕。
我决定,砍掉终极轮回战剧情。
等再写两本书之后,技法成熟了,再重启这个想法。
目前是这么考虑的。
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【小说题材和风格】
乐园题材早就定型,以轮回乐园为标杆,他的风格,就是乐园题材的主流风格。
被乐园题材吸引来的,一看和轮回乐园风格差别很大,就会弃书,影响数据,然后扑街。
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【惊世智慧之开篇难】
我第一次写原创,刚开始,剧情节奏和爽点把握都差。
尤其是第一卷,洋洋洒洒100章,不少人觉得无聊。
原本24万字,我精简到了18万字,但依旧还差许多意思。
刚开始,还搞出大毒点,后来改了,数据慢慢挽回了些。
但第一章,我信了【推荐功能】的鬼,彻底给我封了。
也算是印证了【惊世智慧】这个要素了!
因为第一章被封禁,错过20万字书测,也影响新人入坑。
100万字书测,我也不打算测了,没意义。
20万字的时候,这本书就有扑街之相。
但我坚持写了几个月,干到了120字。
一方面,不想辜负老粉丝的支持和陪伴。
另一方面,第一次原创,总要扑街积累经验。
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写作最难的时候,中间两个月,每天只有18块、19块的收入。
其中心酸苦楚,只有自己知道。
好在,后期数据上来了,收入也上来了。
虽然依旧扑街,但也有心理安慰。
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【坚持写作】
写书,是长期投入的,技巧是持续提升得,但效果是阶段性显现的。
作者在这本书的成长,只会在下本书中体现出来。
持续学习,持续写作的作者,作品只会越来越好。
吃老本终将会被淘汰。
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【世界观】
这本书一共九个副本,但世界观有十一二个。
天元、九歌、月之梦境、械苍穹、修罗国度、虚空小世界、黑暗大陆、乾坤大世界、虚无空界、古神星。