对此季默没感觉有什么不对劲的,他制作了许多的宝可梦御兽卡,也是总结出来规律了的。
宝可梦御兽卡在制卡过程中,需要用精神力去描绘的纹路的复杂程度,与该宝可梦的属性、进化次数、技能池深度这些设定上的因素相关。
就比如说野蛮鲈鱼,无法进化的红色条纹与蓝色条纹野蛮鲈鱼御兽卡,在制卡过程中需要描绘的纹路就比白色条纹野蛮鲈鱼御兽卡要简单一些。
而妙蛙种子,季默照搬了宝可梦资料包里的设定数据。
所以,这是一只草+毒系,双属性的御兽。然后,它正常情况下具备两段进化。
虽说整个妙蛙种子的常规进化链,并未改变它的属性以及特性。但是!季默把妙蛙花mega进化以及超极巨化的设定也给弄上去了。
当然了,无论是mega进化还是超极巨化,在对应的道具暂时还没有获得的情况下,是根本无法实现的。但是,这种事情必须在设定上先设定到位,否则以后即便是得到了对应的道具,在制卡时没有添加对应设定的妙蛙花,怕是根本没办法进行相应的操作。
制卡素材的品质对于制卡过程中描绘纹路时的增益,就只是相当于添加了高品质且契合度足够好的情况下,制卡者得到了一支墨水充足书写流畅的笔。而卡牌上的纹路足够繁杂的话,你手中的笔无论书写多流畅,却也还是更加容易出现失误的。
季默现在是无比庆幸,庆幸自己先进行了一番尝试。否则若是上来就用上那【金蟾花】的话,这会儿怕是要肉疼得无法呼吸……
十次尝试里,经过了最初的几次失败之后,季默就转变了心态。他不再追求完成制卡,而是借此机会开始练习精神力精密的控制,以求能够准确描绘卡牌上显现的纹路。
十次制卡下来,季默感觉自己的消耗远比想象中的要大得多。这导致他没办法按照之前制作其它宝可梦御兽卡时那样,短时间内连续制卡。
每次制卡失败之后,他都必须休息至少两个小时,调整好自己的状态。如果不这么做的话,在描绘卡牌纹路的阶段,出错的概率就会提高许多……
但是十次尝试下来,所获得的成果也是很不错的,最起码他现在已经能够保证在描绘卡牌纹路的时候,精准完成前面三分之二的部分了。