邓士伦是这样想的,既然是老马触碰的机关,那找起来,就很容易。
到了这个时候,邓士伦依然坚信是老马触碰到了机关。
老马呢?
他一边寻找,一边腹诽:明明就是你邓士伦触碰到了机关,现在让我替你担一半责任,这口气,真的咽不下去。
也就是说,现在,老马和邓士伦只是碍于生存危机,不得不选择联手。
由此可见,盗墓,真的能清楚的看见人性。
时间慢慢过去,大约十几分钟过后,灰尘落地,视线渐渐清晰,探照灯也能照到很远的距离,我暗暗松了口气:“找到没有?”
“没有啊。”
“没有。”
“老板,是不是机关在外面,你也找找看。”
“对呀,这里面没有机关,那肯定就在外面,师侄,你找找看。”
这一会的功夫,这俩货又一个鼻孔出气了。
我当然在找,首先用手摸了一遍耳室大门右侧这一面墓墙,探照灯也认真查看了每一块墓砖,结果是没有任何发现。
每一块墓砖都是死的,我挨个用拳头砸了砸,一点反应都没有。
咕噜噜。
我也不是犹犹豫豫的人,既然不想弄死邓士伦和老马,那么就要以最快的速度将二人救出来。
因此,我站在墓道中央,一哈腰,一个前滚翻,来到了耳室另外一侧,站起来之后,我快速寻找,因为这种升降栅栏的机关按钮,不会离得太远,一般都在附近。
这跟机关设计和当时的物力有关,古代的机关都有一个特点,那就是无论设计得多么精妙,开启和闭合的按钮,不会离得太远。
后世电视上,电影中的那种隔着很远的机关,在现实中是不存在的。
因为,离得越远,需要的机关材料就越多,而大多数机关材料,无非就是,铁,铜,木这三种。
所以,古墓机关设计者,肯定会想到,几十,几百,上千之后,铁,铜,木肯定会锈掉,从而导致机关失灵。
所以,尤其是那墓门开启和闭合的机关按钮,必须离墓门很近,否则时间长了,大概率会失效。
然而,我的猜测虽然很准,但是,耳室门外,我仔细找了一个遍,也没有发现任何机关按钮。
“你们在门内边框上找找。”