第66章 王级战力,上校方泊!

很快,进化后的特性就完美呈现在了眼前。

【心之钢(传奇特性):杀死目标,将会永久增长1-5点的生命值(每个世界最多增长80点)。】

【觉醒特性:每次受到伤害,可恢复伤害值30%-75%的生命值】

每个世界增长的生命值提高到了八十点,发育的速度无形中加快了很多。

恢复的生命值下限提高了些许,算是增加了心之钢的恢复容错率。

效率总体来说还不错,就是没有达到方泊的预期。

“也不知道距离神话级别还有多远。”

拿出仅剩的药剂,方泊叹了口气,最终还是选择将它注射到体内。

这东西的研发绝没有那么容易,否则音巢组织早就称霸轮回空间了。

所以留下它的作用不大,不如就赌一赌,看看这东西是否可以帮助自己完成进化。

闭着眼睛静静等待片刻,这次的细胞活性相对而言就平静了许多。

方泊有种预感,梦幻药剂也不能无限制的使用,这东西对天赋的加持一样有着某种界限。

“也许再用几个就彻底失效了。”

很快,第二轮的强化完毕,心之钢的特性又迎来了一小波加强。

【心之钢(传奇特性):杀死目标,将会永久增长1-5点的生命值(每个世界最多增长100点)。】

【觉醒特性:每次受到伤害,可恢复伤害值35%-80%的生命值】

可增长的生命值提高了20点,没有第一管药剂的效果强大,看来他的预感果然没错。

不过觉醒特性倒是有了些许增强,上限与下限同时提高了5%左右。

也就意味着,只要方泊运气好,遭受一千点的攻击伤害他也能直接回复八百点。

只可惜,界王拳造成的撕裂属于强制扣除生命值,没有包含在“伤害”的范畴之内,否则的话方泊就真的天下无敌了。

幻想终究只是幻想,方泊叹了口气,拉开系统列表查看了当前的诸多技能。

主动技能之中,还剩时间之弧没有升到满级。

基础技能不用管,能够白嫖的经验他可不会去花费剧情点升级。

被动技能中,最有价值的当属阴封印,就是不知道什么时候才能得到合适的技能升级卷轴。

从目前来说,精神力已经不是困扰他的难题。

正相反,生命值的缺失才更加令方泊头痛。

如果有可能的话,他会优先获取增加体质属性的装备,最好还是能够尽快的将心之钢升级到神话阶段。

他有一种预感,也许再来一枚梦幻药剂,特性就能够发生质的改变。

“也许,我可以主动暴露出来。”

按照音巢与蒂娜的约定,在几個剧情世界内,他们不会去动狠人小队的成员。

不过嘛,要是方泊主动脱离庇护,追杀者肯定会蜂拥而至。

其他人也就算了,如果遇到了音巢的高层,他不相信兜里真就一管药剂都没有。

决定好主动挑衅的事宜,方泊想了想便准备将时间之弧升到满级。

修复破损的道具,在某些情况下能够发挥奇效,而恢复状态才是该技能最牛逼的地方。

也许升到了满级,它还能给方泊一些额外的惊喜。

升十级,消耗4000剧情点。

升十一级,消耗4400剧情点。

升十二级,消耗4800剧情点。

共消耗:13200剧情点。

Level12效果:未来态,消耗4点属性,召唤出未来形态的自己(全属性+20%),技能持续十分钟,冷却时间一个剧情世界。

通过消耗属性点,可以召唤出未来形态的自己。

绝对是用来搏命的底牌能力,最关键的是,拥有20%全属性加成的未来态,一样可以使用界王拳来进行战斗。

这是什么概念?

相当于直接获得了95%的全属性加成。

假如在海面上战斗,获得额外+6的属性加成,那么方泊释放全力的时候力量与精神都可以超过160点。

其中最强的精神属性,甚至能达到170+的恐怖程度。

在圣斗士、龙珠等世界算不得什么,换了诸如火影、海贼等世界,在界王拳+未来态生效的时间里,方泊足以称得上最顶尖的强者了。

说起剧情世界的强者,闲来无事的方泊,根据现有的理解做了一份对比图。

制作的比较粗糙,毕竟他目前见识到的强者还很少,只能根据粗浅的理解来强行罗列。

属性90点-130点:皇副、影级、副队长级、初领悟小宇宙、鬼级灾害

属性130点-170点:四皇、超影级、队长级、青铜圣斗士、龙级灾害

属性170点-210点:王级、六道级、常态蓝染、白银圣斗士、龙巅灾害

属性210点-???:伊姆级、查克拉果实、崩玉蓝染、第六感、神级灾害

这份东西算不得准,只是他用来模糊理解的示意图。

因为很多强者都拥有爆发类手段,并且还掌握有恐怖的规则系能力,战斗力自然不能用单纯的属性来衡量。

就像崩玉蓝染,一剑灭山就能令他惊讶,事实上,这对六道级来说就如同吃饭喝水一样简单。

然而,只要有崩玉在,无论多强的攻击都不能杀死蓝染,意味着他的体质属性达到了更高等级。

有些级别的破坏力表现不强,但是可能强在其他方面的属性。

有些则是纯粹的破坏力代表,强大的方向可能不一样,不过总体来说,这份列表还是可以作为一种参考数据。

起码往后遇到了某些强敌,方泊心中至少会有点逼数。

名称:时间之弧

Level:12

品级:A

效果:能将事物的状态回到过去或推向未来。

使用条件:每秒消耗2点精神力

学习条件:精神30、感知28