出产地:命运之夜
技能评价:拥有无与伦比的压制能力,技能强大与否跟你的财力有很大关系
Level3效果:同频,一点精神力可以同时召唤两件宝具
Level6效果:王之力,增强宝具的最终伤害效果(10点)
欣赏了一番如今的技能效果,说实话要不是瑶瑶他们都走了,方泊很想找个真人来试试如今的伤害输出。
看着剩余的一万五千剧情点,他放弃了继续升级的念头,转而将目光看向了陪伴已久的技能回复术。
此次空间战争的成功,绝对离不开它的默默贡献。
平常的时候不起眼,关键时刻它是可以拿来救命的东西。
本想着一回来就升到满级,不过现在多了两个消耗大户,只能暂时将它升到九级,看看能衍生出怎样的变化。
【成功升级技能,回复术LV6-LV7,消耗2800剧情点。】
【成功升级技能,回复术LV7-LV8,消耗3200剧情点。】
【成功升级技能,回复术LV8-LV9,消耗3600剧情点。】
名称:回复术Heal
Level:9
品级:B
效果:通过燃烧自己的生命,帮助目标恢复170%的生命值。
使用条件:消耗2点精神力
学习条件:精神15
出产地:回复术士的重启人生
技能评价:回复对象的痛苦,会在一瞬间彻底灌输给施法者,有着超乎想象的痛苦。
Level3效果:掠夺,消耗3点精神力,通过持续性的触碰来吸收目标生命值。(每秒7点)
Level6效果:劣化,消耗3点精神力,无视目标抗性,赋予断筋、灼烧、易损的负面状态。
Level9效果:吸取,通过体会目标的痛苦,来持续获取某项基础技能的经验。
升到九级,它出现了如下的改变:
精神消耗降低为2点,帮助他人恢复生命的效果提升了30%。
掠夺生命值的数量,从每秒4点提升到了7点,算上护腕技能的加持,他每秒可以吸收14点的生命值。
劣化技能新增“易损”状态,受技能影响的目标将承受20%额外伤害。
新增“吸取”效果,可以在治疗生命值的时候,获取目标某项基础技能的经验,吸收上限不得超过治疗目标的经验。
哪怕本身没有掌握该技能也能进行吸收。
比如他不断治疗君麻吕,就能获得对方的格斗经验。
让自己的“基础近战LV5”不断升级,就算达到了MAX状态,还能继续习得“近战精通”的技能。
只要目标的实力足够强悍,持续治疗就能让他不断学习对方的经验。
这项B级技能回复术,本就是用自己的生命来填补目标,过程中会体会到治疗对象的痛苦。
无论受伤导致的痛苦,还是修炼产生的病痛,其实都能通过回复术的效果来治愈。
这就是“吸取”效果的由来。
“可惜了,它只能吸收基础技能的经验,没办法将‘特技’一起偷学过来。”
仔细想想的话倒也不错,条件允许的话,说不定方泊还能化身百发百中的神枪手。
假如力量属性提升上来,他甚至可以拿起宝具上前与敌人近身战斗。
就像即将要前往的拳皇世界一样,方泊可以尝试去吸收基础近战的技能。
无需消耗剧情点,也许他就可以上擂台与武道家拳拳到肉的比拼。
“下次世界当中,要是能够将力量提升到满值,也许我真的可以稍稍改变战斗风格。”
不过考虑到傀儡会占据装备栏,他又觉得一时半会可能还转变不了模式。
“除非,能从瑶瑶手里将念珠操控给弄过来。”
学会了念珠操控,等于说可以彻底的将傀儡解放出去。