……
【基础被动·力源:LV.30】
升级前置:真实力量属性80点以上
技能效果:基础攻击力提升10%
升级消耗:不可升级
……
【基础被动·极影:LV.30】
升级前置:真实敏捷属性80点以上
技能效果:基础速度提升2%
升级消耗:不可升级
……
【基础被动·体魄:LV.30】
升级前置:真实体力属性80点以上
技能效果:基础生命值提升10%
升级消耗:不可升级
……
【基础被动·源泉:LV.30】
升级前置:真实智力属性80点以上
技能效果:基础法力值提升10%
升级消耗:不可升级
……
【基础被动·君王:LV.30】
升级前置:真实魅力属性80点以上
技能效果:魅力属性衍生出的所有基础效果提升10%,同时魅力属性衍生的气质方向恒定为[威严]。
升级消耗:不可升级
……
【基础被动·天心:LV.30】
升级前置:全部身体基础属性80点以上
技能效果:基础感知力提升10%
升级消耗:不可升级
……
“到属性上限了吗?”
升级舱内,辛莱莱扫了眼视线边缘的提示,看着眼前变成不可升级的六门被动,眼眸微垂,眼中并未露出什么意外之色。
基础被动不是前期该升级的东西,这句话并不只是单纯指基础被动升级费用到后面过于昂贵,还有一个重要原因就是前期属性不够的时候,根本就升不上去基础被动的等级。
就像他现在这样,因为还没有打破80真实属性壁障的缘故,现在除开灵魂和意志力的基础被动以外,其他六门基础被动全都卡在了LV.30升不上去,只能暂时卡在这里。
而除开升级费用和属性限制以外,基础被动被视作后期能力最关键的原因其实是这样的:
【提示:检测到基础被动·灵觉可进行一次唤醒,唤醒费用为5枚灵魂钱币,是/否立刻进行唤醒】
辛莱莱看向屏幕上还能继续点“+”号的两门被动,在他按下灵觉后面的“+”瞬间,一条提示便骤地弹了出来。
一次唤醒。
这就是基础被动被称作后期能力的关键,当自身的属性分别达到三阶跟七阶的标准的时候,基础被动分别可以进行一次与二次唤醒让基础被动的效果发生质的变化。
至于具体是怎样的质变…
“唤醒。”
【确认完毕,已支付灵魂钱币*5枚,开始对基础被动·灵觉进行唤醒】
【唤醒中……】
【唤醒完毕,基础被动·灵觉已变更为基础被动·灵觉(一次唤醒)】
……
【基础被动·灵觉:LV.30(一次唤醒)】
升级前置:灵魂强度不低于50点
技能效果1,基础魂能值提升10%
技能效果2,灵魂能量强度阶位+1
升级消耗:灵魂钱币*5枚
……
没错,一次唤醒后的基础被动能直接多出一个技能效果,并且还是极其罕见的阶位类提升。
要知道这类提升基本只会在类似法术大师这种核心被动能力提升时或者一生就那么几次的属性壁障奖励中出现的,由此便可以明白为什么在乐园的高阶当中基础被动会变得那么抢手了。
毕竟基础被动的提升费用虽然昂贵,但如果跑去跟后期的技法类被动比一比的话,就又会变得异常便宜,甚至可以说是后期能显著提升实力的手段中性价比最高的几个了。
——虽然这些跟他现在并没有太大关系就是了。
【确认完毕,已支付灵魂钱币*3枚,开始对基础被动·百劫进行唤醒……】
【唤醒完毕,基础被动·百劫已变更为基础被动·百劫(一次唤醒)】
……
【基础被动·百劫:LV.30(一次唤醒)】
升级前置:意志力不低于50点