而且在刷任盈盈的好感度上,墨夜曦已经走在前面了,他和向问天一样,都是对“圣姑”任盈盈忠心耿耿的日月神教排面人物,为此他都不知道为任盈盈做了多少阵营任务了。
墨夜曦还学了一手古琴,这游戏里学这种技能还是比较方便的,肝熟练度就完事了,熟练度上去了,技能等级上升,自然就能让“圣姑”任盈盈刮目相看。
毫无疑问,墨夜曦就是按照观众们喜闻乐见的剧情展开来玩游戏的,简直就像是将一本非常王道的受欢迎同人小说,用这个游戏拍成了电视剧,主角还比令狐冲这个原著主角讨喜得多。
然而现在因为他肝得太厉害,导致《笑傲江湖》的剧情发展,都还没有跟上他的进度,这就让他只能寻找各种支线任务来做,看看能不能有新的奇遇。
这其实也要怪《武侠世界》的幕后创造者李书山,他本来是按照原来玩家每天只能玩差不多两个小时的游戏来设计主线任务的节奏的,哪里知道推出可购买死亡次数的内购功能后,竟然出现了墨夜曦这样的“肝帝”呢?
不过也正因为墨夜曦开始到处找支线任务做,所以他也有幸成为了第一个接触到李书山放到《武侠世界》中的彩蛋,某个原创的关于一个无名少女故事的支线剧情。
墨夜曦接触到这个支线剧情时,显然已经走出了《笑傲江湖》的大地图,反正暂时没法推主线,那到处闲逛碰运气找奇遇准没错。
系统提醒他来到了一个名为“赵国”的小国家,版图在整个武侠世界中的大地图中,可以说小得可怜,观众们纷纷发弹幕表示,可能墨夜曦来到了一部完全没名气的扑街武侠小说之中。
《武侠世界》的整个游戏地图如此之大,除了那些最知名的武侠经典之作,有资格作为玩家的主线任务,其他没啥名气的武侠小说,当然就只能作为支线任务而存在了。
主线任务往往时间线很长,里面涉及的人物也错综复杂,阵营的选择更是会导致主线任务的不同,但是支线任务,许多完成过它的玩家表示,简单粗暴地莽起来就完事了。