为什么?
对,你知道对面要封掉2个号的物品对吧,你是不是以为你快速用掉物品就不浪费。
可每个豪门团队都有操作手在计算药品的,你但凡药用的多的,我就不禁你的这个号的药,把药比较多的禁了就好了。
又或者是直接把对面战术需要的药号禁掉,这样你前面用了药又没什么作用,反倒是5个号浪费了太多药等下没药打持久战,后面就打不了了。
于是两边就非常折磨,4个盘丝在那踩塔,最多二狗就是没事小蓝吃了吸对面的蓝下,打乱对面的节奏。
对面也是一样啊,反手就吃个小蓝吸回你的蓝,大家继续这样下去。
“我靠,这什么PK啊,毫无观赏性!”
“你就说这阵容强不强吧,换你,你舍得冲?双方都是2盘丝,你怎么冲?”
“毁灭吧,看困了,我半小时后再回来。”
阿金直播间的游客都骂骂咧咧的退出去不少人。
主要这样的PK确实战术要求很高,可普通游客看不懂啊。
当初什么净台善恶、谛听,就是为了把比赛弄好看点,没想到5保0直接让4保1都变成了冷门阵容。
不过这也不能怪指挥,主要是你其他阵容谛听发挥不出来啊。
5保0把你拿捏的死死的,接着谛听冲刺他不香吗?
国标队伍的话赤炎战笛很难加2个,加了宝宝也经常没出手就死,而5保0都是高速封系辅助,随便就2把赤炎战笛加上,那自然不一样了。
甚至现在不怎么看武神坛的,看到一只宝宝用剑荡四方才打几十血,那更是吐槽得不行。
小主,
至于剑荡四方把对手打中毒什么的,对普通玩家来说确实不清楚高级毒的厉害,加上双方阵容没输出,自然是不