而白芒虎击败后,可得一件名为白虎灵图的临时元宝,可提升队伍成员两成实力。
白芒虎和暗蟒龟任一个被击败,全队元者将会被赋予诅咒之力。
诅咒之力对元者本身没有影响,但再去击败另外一个,攻击威力将会下降八成。
进入元始灵境整整十个时辰,也就是第十一个时辰开启。
暗蟒龟和白芒虎便会消失,元始河两端尽头的两尊元魑雷暴神龙和冰焱仙雀将会出现。
但雷暴神龙和冰焱仙雀不会同时出现,只会出现其一。
每隔两个时辰出现一次,斩杀后既不会获得仙霞,也不会获得神曦,但可以提升全队的战斗能力。
击败雷暴神龙后,将会获得雷极神芒。
每一次攻击,附带雷系攻击,相当于自身五成威力。
击败冰焱仙雀,将会被冰焱圣光笼罩,可抵消对方一半攻击。
另外,神魔问鼎前面四场对决,任何元魑如果没有在第一时间击败,那么后面再次出现的时间将会延迟,最长延迟一刻时间。
后面四场对决,则不会有延迟,新的时辰开启那一刻,元魑同时降临。
对决最终的目的是要切断对手的进入元始灵境的通道,也就是元神之门。
不然,在元神之门内恢复后,又可进入元始灵境。
要切断通道,就得将那些拦在路上的灵魂眼给摧毁。
十六只灵魂眼以自身为中心,监控方圆百里的地域。
一旦进入对方地域内,对方立刻知晓。
不仅如此,元者在对方的灵魂眼方圆四十里内,会降下天雷神链,维护灵魂眼的威严。
不过,天雷神链只会攻击一名元者。
通常选定第一个进入范围内的侵犯者或者第一个攻击它的侵犯者。
只有进入天雷神链出现的范围,元者才能攻击到悬挂在天空上的竖瞳灵魂眼。
天雷神链每次锁定的元者,将会承受极大伤害。
无论你的实力多强悍,最多四次,便会被直接送入元神之门。
它的攻击无视修为,第一次攻击消耗元者全盛时期一成生机。
第二次攻击消耗两成生机。
第三次消耗四成生机。
第四次消耗八成生机。
故而,最多四次,元者将会感受到生机消散。
摧毁灵魂眼,需队伍成员相互配合,轮流吸引天雷神链的攻击。
这样可以让它的每次攻击只消耗一成生机,以便拥有足够的时间摧毁灵魂眼。
天雷神链代表元始灵境的规则,一旦出现,每一次攻击锁定的元者无法躲避。
只要元者在元始灵境内,便会一直跟随,除非离开元始灵境。
伍成员相互配合,轮流承受天雷神链的攻击,是一种比较极端的摧毁灵魂眼的方法。
除此之外,通常可让五系元魑蕴雨、金蛛、赤隼、混垒和木蛟帮忙。
让五系元魑先进入天雷神链出现的范围,吸引天雷神链。
天雷神链将五系元魑视为元始灵境的生灵,前者每一次击中后者,消耗的生机不会翻倍。
这样元者便可更加轻松地打掉灵魂眼。
五系元魑从元始灵境开启时便会出现,每隔一个时辰出现一次。
在没有干扰的情况下,五系元魑一个时辰可从己方的元神之门行至对方元神之门。
每一轮的蕴雨、金蛛、赤隼、混垒和木蛟会同时出现在五路上。
进入第九个时辰开始,它们每半个时辰出现一次,速度也将翻倍。
也就是在没有干扰的情况下,半个时辰便可到达对方元神之门。
五系元魑乃是各方帮手,击败对方五系元魑,同样可获一枚元晶。
所以它的存在有利有弊。
还没有进入对方灵魂眼范围,就被击败,无异于给对方白白送去元晶。
另外,每一次击败暗蟒龟和白芒虎后出现的一轮五系元魑,将会进化成魑禽。
魑禽防御提升一倍,能够抵御天雷神链更多的攻击。
当雷暴神龙和冰焱仙雀被击败,之后出现的一轮五系元魑将会变成小神龙或小仙雀。
小神龙和小仙雀比魑禽更加强悍,甚至还能将灵魂眼进行短暂封印,不再出现天雷神链。
灵魂眼除了监控地域,限制对手外,在每一路的灵魂眼监控范围内,可提升己方掌控相应元力元者两成实力。