布莱斯则是大喜过望,本来按照他的估计,兽人骑兵的进攻速度让炮兵只能射击三回,但对方的反应又给己方空余出一轮的时间。
随着炮火轰鸣,又一批霰弹被抛洒向正在重整队形的敌人,将大量骑兵连人带马一起掀倒,但兽人在号角的催促下仍然重新发起了进攻。
阿尔达炮兵按照计划退入步兵的空心方阵中,沉重的火炮则被留在原地。
兽人骑兵接近到百米以内了!
“开火!”
在此起彼伏的命令下,两个方阵中朝向敌人的一面开始射击,第一排在射击完毕后立刻蹲下以枪托拄地,将锋利的刺刀朝向外面。
首批冲到阵前的兽人骑兵或者他们的坐骑被打得惨嚎连连,但他们为后面的同伴提供了掩护。
双方短兵相接!
保罗一身冷汗,强装镇定地看着自己的士兵接受生死考验。
还好,想象中那种骑兵舍生忘死纵马高速冲阵的电影画面并没有发生。
他还记得《指环王》中骑兵冲锋的震撼场面,洛汗骑兵高速奔驰着,硬生生撞上兽人的长枪丛林,如同热刀切黄油般突破了防御,把对方撞了个稀里哗啦,而且突破后去势不减,在密集的敌军里继续纵横驰骋了好大一段距离。
若这个世界的兽人骑兵能和洛汗骑兵那么猛,己方那种薄薄的空心方阵肯定会被瞬间凿穿,然后在战刀和马蹄下化作一滩滩肉酱——当然,兽人一方肯定也要付出巨大伤亡。
而眼前的场景,兽人骑兵更类似是《滑铁卢》中法军的战斗方式,并非正面冲击方阵,而是及时拨转马头,贴着方阵边缘不断移动,有的会降低速度,挥舞战刀与举着刺刀的阿尔达士兵你来我往几下,旋即脱离接触,有的仅仅是虚晃一刀,有的则在搭弓射箭。
骑兵与步兵的对抗,最为关键的是心理上的博弈,面对铺天盖地而来的骑兵冲锋,步兵往往不及对方接近就会溃散,将后背暴露给速度远胜自己的骑兵任其屠杀。
兽人发现了方阵间的巨大空隙,大量骑兵立刻钻了进去,就如同流水沿着沟壑流淌一般,他们试图上演骑兵的拿手好戏——从侧翼或后方展开攻击。
顿时一个个方阵被他们包围,仿佛陷入孤立无援的状态。