经过这样的回答陈星的哲学问题被降级了,降成了社会学问题并用具体例子解释了。
袁璟意还是比较有境界的,他不需要修炼,眼界又更高,他的观点一出事务所内的众人也跟着陷入了深思。
……
时间过的很快,赛程一场也不等人,在经过一个月的鏖战之后末位淘汰开始了。
赛程变的更加自由和开放,如果你想的话每天可以打两场左右,此时前期积累的积分差距也被进一步缩小,也给一些努力型的玩家送来了一点机会。
世界上的高手就那么多,这个游戏就是这样的,高手会越来越厉害,普通玩家则越来越水深火热,所以日子难过的都是在标准线上下徘徊的那些玩家,顶层玩家则都是好消息,没什么可犯愁的。
造星计划也进入了自行发展阶段,整个剧情变得很怪异,走向完全变的不可控了。
从一个多月前老四崭露头角到神秘隐藏,后续许多玩家也开始现身说法,对老四的形象添砖加瓦。
从这时候起画风就开始变样了,因为赛制的关系,万界乱斗需要照顾到玩家的体验感,所以很多连败的玩家需要补分,也有许多玩家需要一场盛大的淘汰。
这就导致了高层玩家参与的副本越来越大型,遇到的玩家也更加参差。
画风是从一篇贴吧的自爆帖开始转变的,那名玩家是一个很自负的家伙,他并不满意万界乱斗安排的血虐剧情,在贴吧里发帖痛斥万界乱斗不当人,也不拿玩家当人。
别人当然要问啊,问他遭遇了什么,可偏偏这家伙眼界不高但文笔惊人,被人随手秒了他是只字不提,一场战斗下来就老四没动手,他就把自己的失败全赖到老四身上了。
什么平衡制度太过垃圾,匹配到万界乱斗老板的亲儿子。
什么内定冠军肆虐积分赛,核武器炸小鸡。
这个帖子也不知道为啥流量特别高,而这名玩家完全就是个人来疯,看到人多了不仅贴出了以前剪辑过的开放录像,更是把自己队伍的录像放出来了。
老四至此终于在没有依靠工作室的情况下自己上了热搜,成为了名声上的超S级存在,被列为民间最热排行榜,最不愿意遇到的玩家top十中的榜二位置上。
理由是令对手太过绝望。