[- 经验值]
[升级!]
[属性点+10]
[- 经验值]
[升级!]
[属性点+10]
“将近八十万经验值,才升了五级。”
我看着通知,惊叹地喃喃自语道,
但这并没有持续太久。
别的事情引起了我的注意。
我脚下的地面开始裂开,大地也在颤抖。
有那么一瞬间,我以为会有一只野兽跳出来攻击我。
我把注意力在河流和裂缝之间来回切换,
试图决定该怎么办。
这差点让我失去一切。
我在裂缝中看到一道闪光,这让我的皮肤一阵刺痛。
我尽可能快地向后翻滚,在翻滚的过程中,
我感觉到了一种……仇恨。
这是一种微妙而短暂的感觉。
如果不是我的韧性让我能够察觉到这种入侵,
我甚至都不会注意到它。
然而,没有野兽对此负责。
只有一股火焰从地下喷出,就像一座微型火山。
“好吧,也许对野兽的恐惧并不是他们严格限制升级的唯一原因。”我喃喃自语道,
然后赶紧跳进河里,
比起河里的生物,
我更害怕这样的展示会引来巡逻队。
当我再次开始与海里的怪物战斗时,
我发现自己重新审视了自己的假设。
升级比我最初想象的要复杂和危险得多。
这很令人沮丧,
因为这不仅意味着我必须更加小心,
还意味着我必须改变很多计划,
并更直接地把佐拉斯特纳入考虑范围。
在这一团糟中,
唯一的好事是我没有遇到那条河里的怪物,
这让我可以专注于更紧迫的需求而不会分心。
“现在,该如何分配我的收获呢。”我一边想着,
一边开始对付那些竭尽全力包围我但却很容易被杀死的怪物。
[+10 生命力]
[+10 魅力值]
[+5 韧性]
[+5 敏捷]
[+5 感知]
[+5 力量]
[+2 记忆]
[-42 属性点]
最后,我决定相对平均地分配我的属性点,只有记忆是个例外。
它很有用,但除非我开始处理大量惊人的信息,
否则我愿意让它比其他属性点低。
自然,我保留了一些属性点以备紧急情况,
可以根据需要分配给身体属性点以应对威胁,
或者增强魅力值。
我给生命力和魅力值分配的点数比其他属性点多。
魅力值是因为我需要它来提高我获得经验值的速度,
生命力是因为我需要更多的生命值来确保我能更长时间地使用魅力值——更不用说,在一个充满怪物的世界里,生存能力是很有用的。
在剩下的游泳过程中,我强迫自己对魅力值进行初步的控制,
这很重要,
因为我改变了在河边停留多杀些怪物的想法。
不,我需要回到营地去和佐拉斯特谈谈。