当我走近营地时,

我更清晰地了解到了这里的运作情况。

有些细节,

比如不匹配的盔甲碎片和损坏的武器,

我已经预料到会看到。

有些情况,

比如不同巡逻队之间持续的口头争吵,

比我预期的还要激烈,

这让我很惊讶。

然而,我的大部分注意力都牢牢地集中在他们战斗的方式上。

这很不自然。

即使在巡逻队中,

也完全没有协调,

每个人都在与一只生物战斗,

甚至偶尔会伤到彼此。

然而,这并不如他们挥舞武器的方式有趣。

我看到的每个战士都……找不到更好的词来形容,

很僵硬。

有些人只进行大幅度的横扫攻击,

而另一些人只进行刺击动作。

对一些人来说,

这是有原因的,

因为长矛在攻击方式上比较有限,

但即使是使用其他武器,

如戟和大剑的人,攻击方式也很有限。

而且,他们每个人都有我在与仆人战斗时观察到的那种奇怪习惯。

每一次攻击都是全力发出,

毫不犹豫,

然后再回到起始位置。

即使是以承受本可轻易避免的伤害为代价。

是的,他们的伤口愈合得很快,

但这不应成为承受这样伤口的理由。

这是一种很有趣的战斗方式。

因为每个人都这样战斗,

所以我选择只进行横扫攻击,

每当有野兽靠得太近时,

我就全力发出大范围的攻击——不过如果我会受伤,

我就会破例。

我的生命值已经很低了。

当我和营地之间的距离以英里来衡量时,

很难注意到这一点,

但距离越近,

就越有可能被人注意到,

也越容易让人注意到我的一些攻击被缩短了。

幸运的是,

这不是唯一的变化。

我离营地越近,

野兽攻击我的就越少,

它们被更大的群体吸引了。

“多么有趣的世界。”我一边咕哝着,

一边继续观察这些人,

这次我把注意力集中在他们的身体属性上。

在这方面,

他们全力攻击的特点很有用,

让我对他们的力量和敏捷有了相当准确的感觉。

这不是一件容易做到的事情,

尤其是在远处,

但我的感知能力,

再加上我一生观察他人的习惯——这是我以前工作中的另一项宝贵才能——让我能够有一个合理的感觉。

而且,

我的观察足以确认只有少数人的属性超过了我,

无论是敏捷还是力量,

而且不难看出他们在其他属性上有所欠缺。

强壮的人很笨拙,

无法从自己的攻击中完全恢复过来,

而敏捷的人缺乏一击必杀的力量。

唯一我无法与之匹敌的是那些快速奔跑的人,

他们的敏捷让我无法企及。

有趣的是,

他们中的一些人既没有敏捷也没有力量。

根据我的训练,

我猜速度是他们这种状态的原因。

“敏捷比力量更难隐藏。”

我一边走近一边决定,

相应地调整我的战斗能力。

我也不想永远隐藏我的力量,

但在我能更好地了解情况之前,

保守一点更好。

当我杀死偶尔攻击我的野兽时,

我开始有所保留,

即使这意味着我不得不对一些较大的野兽攻击好几次。

没有人跟我说什么,

甚至没有人多看我几眼超过几秒钟,

这让我对我的策略更有信心。

我知道大多数人不会把在开阔地上、众目睽睽之下行走称为一种策略。

但对我来说,

这是实现我的目标的最好方法。