“.去把我战利品的头颅收割回来。”
路平安停顿了一下,下达了更加残酷的命令。
这当然不是因为他有什么的特色的爱好,而是他打算进一步滚起战争之轮的节奏。
有路平安的命令,大量的灰色头颅被堆积在甲板之上,在这小小的“山堆”之上,路平安插上了一枚战旗。
【征服者的战旗(白银下位):将有价值的对手的‘颅骨’插在你的旗杆之上,制作一个代表着征服者的战旗。一旦战旗在战场上竖起,你将会根据‘战旗战利品’的质量,获得威势、气运、恐惧(光环)方面的加持。】
下一刻,整个救赎号被淡淡的红色光泽所笼罩,散发着恐怖的杀戮者气息。
这一次,背上战旗的并不是路平安本人.
【征服者的战场命运(白银中位):将‘战旗’插上你的营地或你的坐骑之上,向你所有敌人发起挑战,征服或者死亡。在这个过程之中,你的胜利就增加你的‘征服道途’,将增加你还有你麾下的战士,对你的敌人威吓和伤害,增加每一次战争中的气运,你的失败将.征服者没有失败,只有灭亡。】
【ps:从一个胜利走向另一个胜利,或者,走向灭亡】
那骸骨构成的战旗简单而原始,却散发着诡异的凶煞之气。
路平安一开始,就主动“宣战”,选定了三大宣战目标,才能启动这个前提特性。
“深渊虫族、熔岩族,还有八爪麾下的鱼人”
这种战役宣告,在路平安和他的对手还在同一片战场上就无法停止。
还有一个小小的插曲,就是那些信仰八爪的零散鱼人,其实并不能算是八爪势力,所以无法启动路平安的收割特性。
因此,也是因为这一次终于得到了足够靠谱的祭品,路平安才成功激活这个战争特性。
这一刻,重生商团的战士,那些长手族的投矛手,只要认可路平安是其领袖的战士,周遭都染上了一层淡淡的红光。
它能稍微增加一点对特定目标(三族)的杀伤,能够让其下意识的恐惧和不安,最重要的,它能极轻微的增加一点气运.这虚无缥缈的东西,或许才是战场上决定生死的关键。
这一刻,路平安同时拥有了大范围削弱(杀死)对手,大范围增益己方的特性,这也是他这个四阶战争使者的道路。
这就是士兵途径,或者说战争途径,而路平安所走的,就是其中能够确定一场战争胜负的“战争军阀路线”。
本世界也有战争之神,只不过走的是“个体战力”的战场绞肉机路线。
路平安个人嫌弃看不上但换个角度,战场最高指挥官有且只有一位,只有一个军阀能够发挥全部的力量,那么,方便量产的复数的战场绞肉机,搞不好还真比仅仅一位的战争使者好用。