他,甚至主动硬吃对手的攻击,然后直接以伤换伤达成击杀。
在小丫头还是试探看穿对手的技巧弱点的时候,路平安已经直接选择近战硬吃了
“你这样,遇到攻击力比你高太多,能轻松破你防的,会吃亏的。”
“真的遇到了,再说。再说了,能秒我的,无论如何都打不过。”
别说,还真是这个道理。
路平安的优点就是“防御高”、“能再生”,真的能够一击能击穿他防御直接秒他的人,就算换个打法,还是打不过的。
原本随机应变为主的“我流”打法,却变得满是侵略性。
他的“跑技”也开始出现变化直线、曲线,不不,他要跑到的位置,是对手最难受的位置。
左后、正前、右下,他直接面对对手发力的前端,试图把对手的攻势按在发力之前
“失败了怎么办?失败了就换伤就是,成功了不就赚大了。”
“高防”的乌龟流,却被其玩成了进攻性的“刺猬龟”战术。
“再说,他打我一下,你猜我能换他多少鞭。”
而那共生的魔植,就是他试图硬换硬的基础。
路平安的技巧,在高速的完善之中,近战成为格斗者的他,打的越发有进攻性。
当然,他也吃了很多亏,比如被发劲直接击穿内脏,比如说被关节技直接扭断了四肢,比如说被穿梭者直接撕开了胸口,差点就摘走了心脏
“但最后,站着的,始终是我。”
而那些疑似致命伤,却被路平安轻易的弥补过来。
他并没有过度的依赖“延期支付”,被击伤的内脏、扭曲的关节甚至胸口上的伤口,只要不是当场死亡,都是“再生的范围”内,而
“轰隆!”
又是一拳挥去,这一次,卷起的魔藤,却完美的模拟了“巨人之拳”的态势。
“轰!”
藤蔓上的烈焰被点燃了,而下一刻,烈焰被路平安“转化”成了动能。
“啪!”
高大的巨人,那足足六米多高的庞大怪物,直接被一拳搁到!
火焰,还有跑者系的能力,伴随着他实战的磨砺,也和他现在的战斗方式完成了结合。
“机动,机动,不要停下来”
能力是为了战术服务的,路平安的“跑者”本就是驾驭火焰移动的好手,当他开始全力而为的时候,那烈焰的双足时而如飘忽的鬼影,时而爆发起来如无法抵抗的火箭。
靠近,爆发。
“轰!”
伴随着白烟和烈焰的,是再度完成了“撞击”的青年。
这一次,那个五阶拳手再也挡不住,直接倒飞出去,浑身骨头至少碎了一半,。
“重装坦克?不,重装火车呃,重装高铁?”
路平安的动作越发简练之后,往往也只剩下发力和停下攻击两个关键节点,而在外人来看,或许就如一辆高速移动的重型火车吧。
“鹿撞被你练成这样,别说我教的,改名‘火车头出击’吧!”