魔化是必经之路,但也有较为稳妥的办法,比如猫猫之前养的小白,就是一点点把自己的污染分给她,做到某种意义上的“共进共退”.这其实是穷到买不起基础魔药的贫穷驯兽师的做法,不仅效率极低,效果依旧不可靠,还有可能玩脱。
优质的驯兽、幼兽始终是一种珍贵的资源,好不容易弄出一个好种,养到一半,结果在“赌运气”式的魔化上,遭遇了那至少五成起步的失败几率,怎么看都亏的慌。
之前提及过,驯兽对魔药是有很多需求的,在这个层次上,魔药师的“强效安眠药剂(兽)”和“强效理智药剂(兽)”都能有效的帮助野兽完成魔化的进化。
一种药剂保肉体稳定的变异,一种保“智商”的在线,能够大幅降低野兽的失控魔化可能性.但同时,也会降低他们的天赋上限。
因为某种意义上,这等于是给他们拴上了缰绳,限制了其进化的可能性和上限,自然会降低其天赋上限。
魔药越好,成功率越高,但对魔化动物的根基损坏反而越大。
“魔化变异”来的比预期的早很多,这里的生物似乎很容易被污染侵蚀变异,而这种成功率,已经是野生动物完全魔化中最高的一个档次。
这,还仅仅只是前几代的野兽种,并没有在获得魔化种后,进行繁衍后的优秀魔化预备役.这种成功率,已经让大猫等驯兽师异常满意。
“算了,狼王也不用药剂,一方面是有点亏,另外一方面狼王也不是不可再生的。”
如此强大的生态圈,这里简直是驯兽师的天堂,往昔当做宝,几千几万只才能出一只的珍贵兽王考虑一下这里异常夸张的成材率,貌似也没有必要这么珍稀。
顺带一提,魔化对路平安团队其实并不难,因为庭院中的“动物园”本身就有加速驯兽成长、提高魔化成功率的规则,而那礼拜堂门槛的泉水,能够源源不断提供魔化生物需要的“秩序化污染”。
但这一样是用“规则”来束缚“野性”的行径,在成品的质量上,是不可能比得上野生进化的狼群的。
这不是说庭院的驯兽师规则弱小,而是一种生物层面的等价交换,用上限来换取稳定性和成功率。
“没了就没了,我们可以再弄。正好弄出几个强力异种,用他们作为母体,方便弄出一些超级种出来路平安,如果有战斗的机会,尽量的消耗掉它们吧,我们要为兽群更新换代。兽王例外,我们需要它们维持兽群的稳定和忠诚。”
驯兽师对驯兽的冷酷和功利,让路平安有些大开眼界。