可最终的结果就是多国联合的大军在与神州刚开战没一会儿就以令人难以想象的速度崩溃乃至全歼。
秉承着来而不往非礼也,神州也自然向各国派遣了玩家前来进行和善的友好交流。
而交流的目的是关于统一。
爱丽或许不是一个有才华的统治者但起码她并不是一个忍气吞声的主。
各国的嘴脸和本性爱丽还是一清二楚的,当他们垂涎于神州的时候爱丽又何尝不在琢磨着将他们办了然后统一的可能性。
现在的玩家们已经拥有了足够的战力,只要爱丽一声令下他们就可以直接横扫一切。
但碍于神州现在的名声和神州人民现在的认知水平已经和现实无异的关系导致爱丽实在不好动手。
战争永远都需要一个理由,非正义性的战争所造成的影响那个白头鹰也早就演示过多次,那可不是闹着玩的。
但现在由于各国的作死让爱丽有了一个理由,同时国内也因为这事战意高涨。
天时地利人和,爱丽也自然就不客气了。
面对神州的发难和玩家们的迅猛推进各国也只能仓促的召集军队组织防线。
各大帝国还好底子厚还是有后手的,至于其他小国因为生产力和物资紧缺还有精锐都死光的关系几乎就变的毫无抵抗能力。
如果连投入大部分资源且全由精锐所组成远征军都在玩家们面前撑不过半个时辰,这些小国仓促组成的武器装备甚至连人员质量都远不及当时远征时的军队又怎么能挡得住玩家们的进攻。
而这也就在战场上造成了一个十分令人绝望的情况。
除了帝国还有力量再战,中等家还尚且能保持制式的军队,其他小国基本就是一堆装备实力参差不齐的民兵。