攀登到这个高度的万族试炼者,或补给,或打听消息,选择临时拜入一座山门,都是十分合适的。
而在倒悬山,也有一个不成明文规定的规定。
那就是在倒悬山上相遇,只要双方之间不是有着生死仇恨、种族之间进行常年战争的各族试炼者,在实力、地位没有明显差别的情况下,一般不会动手。
毕竟,爬山已经很累了,作为独行侠,如果你今天选择随意对他人出手,不管你是杀人越货也好,天生喜欢杀戮也好,那么一旦被人发现,你这种做法,就会引起群攻!
所以,大多情况下,在爬山过程中,如果你遇到其他的独行侠,最好的方式是结伴而行,哪怕对方和你不是同一个种族的。
这种和平相处的关系,自然也是基于选择了相同高度的倒悬山的双方,一般而言,实力上是相近的。
大家都是通过七层妖塔传送到高度不同的倒悬山的,大多数人的天赋/血脉品阶都是相近的。
不过,和平是一时的,只要有人的地方,就会出现争斗。
在重压之下,大多数人是不会浪费精力在无意义的厮杀之上的,但这个前提,是没有新出现的远古遗迹!
在万千倒悬山上,已经出现的遗迹不胜枚举,每一个遗迹,也都有着自己的特色,遗迹之中的产出,是万族试炼者除了承受倒悬山重压带来的自身成长之外,最好的变强方式。
强者遗留下的东西,哪怕只是残羹冷炙,也是很多二境存在眼热的宝物。
已经出现的那些遗迹,在经历过争斗之后,会被结成伴的某些团队势力掌握。
而这些结成伴的团队势力,就是山门的前身。
有了遗迹,就近的万族试炼者才会抱团,你抱团,我抱团,到最后就跟养蛊一样,厮杀出最强的一个团队,其他失败的团队或被驱赶,或并入最强的这个团队,这样一来,山门就确立了。
被打开入口的遗迹,自然而然就成了这个山门的私产。
不过,每一个遗迹,虽说都是一个宝藏,可基于遗迹的大小不同,就跟一个矿产一样,不是取之不尽用之不竭的。
一个遗迹的枯竭,基本上就预示着一个山门的衰败。
但有枯竭,自然就有新生。
倒悬山上,最不缺的就是各类遗迹。
至于新的遗迹的诞生,一般而言有两种方式!
一种:遗迹的后人,或者拿着开启遗迹坐标、钥匙的某个人来到了一处未开发遗迹,从而开启了这处遗迹。
第二种:倒悬山自身的山体运动·山震,这也是大部分遗迹的出现方式。
地质运动,是万千倒悬山常见的自然天灾和机遇!
一次大型的山体运动,那就是一场骇人的地震,身处震源附近试炼者、山门,一个不小心,就会被埋葬在山体之中,可能在经历了无数岁月之后,这些被埋葬的人,也成了一方遗迹,被人发掘。
而按照以往经验,越是猛烈的山震,出现大型遗迹的概率也越大。
待到山震结束之后,就会迎来大波大波的试炼者,去寻找新出现的遗迹入口,打算做第一个吃螃蟹的人。
对于许坤而言,进入倒悬山前已经做足了功课,倒悬山主峰之上,数以十万计的各类遗迹和守护山门,不说全部全部记在脑子里,但打包部分的遗迹他还是了解到的。
只是对于如今的许坤,九成九以上的遗迹,对他没有半点诱惑力。
吃过龙肉的人,又怎么会对猪肉感兴趣呢?
相比于十层之上的秘境,倒悬山上的各类遗迹,因为倒悬山的特殊情况,哪怕是同一规格的,比如神之传承,也不能同日而语。
之所以被称之为遗迹,相较于秘境而言,一个是被动的,一个是主动的。
遗迹,大多是强者埋骨之地,被昊天塔以自身力量封印,等待有缘人的探访,在遗迹之中,你可以通过各种方式获得宝贝。
跟迷失雾境很类似,一些富裕秘境,用遍地是宝来形容都不为过。
击杀遗迹之中被改造的怪物不是获得收益的主要方式,探索才是!
宝箱、强者遗骸……
秘境的话,更像是一些强者主动和昊天塔之间达成交易,比如许坤进过的炎神墓地、雷鸣沼泽、远古神木、灌江鬼府、曲阜学宫,皆是如此。
所以,遗迹的话,你可以将之视作秘境、禁区、宝地的各类总和。
不同的遗迹之中,自然也有着不同的收获。
最好的遗迹,毋庸置疑,那就是神传之地,或者古神战场!
遗迹的质量,除了和山震强度有关之外,和倒悬山的高度也的紧密联系的。
像是最低矮的那些倒悬山次峰,哪怕出现遗迹,很有可能,只是某些强大的二境存在死后所化,经历了岁月变迁,能留下多少有价值的东西,可想而知了!