牵制个屁啊!
渔女她是真的不会溜啊!
因为祭司打的洞,莫鸢钻过去是一个短晕,所以祭司没办法直接进入小房,而是被架在了这块最不好博弈的单板。
但对面的角色可是渔女啊,你就算硬吃刀,你也不能让她把你架在这个点位。
祭司的决策是有错误的,莫鸢包了个水汽,便让祭司无比心慌。
她是要继续在这里博弈,还是出圈硬吃实体啊?
此刻,祭司水汽值已经达到了百分之五十,祭司的心路历程是这样的:出圈硬吃实体,水汽值这么大,一会儿还是要被一个圈给击倒,倒不如在这里硬吃水汽,就和这个渔女博弈。
水汽值到达七十的时候,大脑极速运转的祭司突然想明白了。
不能再呆在圈里了,就算硬吃实体也不能给水汽伤害。
毕竟水汽炸掉渔女不需要擦刀,这种小短板博弈对她没有任何好处!
而且出圈也未必一个叉就死,不要太高看这个渔女,就算是杰克雾刃都能空,凭什么渔女叉子不能空,再加上渔女水汽值掉的还是很快的。
所以祭司出圈了,出圈的时候,身上的水汽值直逼百分之八十。
莫鸢给了祭司一刀,祭司受伤加速,心里不断盘算着一会儿转去哪里。
小房肯定是不能再去了。
去了渔女水气一包,还是要死。
想着想着,祭司突然想起来方才手上第二个洞可以不用打在墓碑那里的。
虽然红教堂的洞不能打进去,但是后面的一小段建筑物可以打个比较长的洞啊!
那样她可以转进大房,借着窗弹和方才下掉的板子,然后吃刀转墓地啊!
就算方才不打这样的洞,也应该在打转向墓地的洞的时候对准那块板子,那样渔女过来就砸头,不过来就要把这个洞打掉,多少是亏身位的,那时候她就可以转进小房。
不过现在想这么多已经没意义了,尽管她双弹齐用,但还是被渔女追了上来。