目前修机最快,开局碰到电机的心理学家,机子也才只有百分之四十。
而莫鸢因为距离鹿头最远,终点站的这台密码机被封锁了,来到三站修的机子。
佣兵则是开局去二站关灯耽误了时间,此刻人皇桥上的密码机也才百分之十几。
此时场上的密码机加起来才不到一台的量。
牛仔开始和鹿头在废墟这里博弈,鹿头压根没想和牛仔在这里纠缠,一个夹子封住了最里面的那块关键板。
牛仔的飞轮还没好,是不能在里面这个位置继续绕的,所以牛仔又转到前面的两块板区,准备在这里绕。
高墙鹿头确实不好发挥,来回走位,牛仔就是站在墙面前不动。
鹿头看着剩余数量1的夹子,果断又封住了这个交互点。
牛仔听到那清脆的放夹子声,知道这个地方也不能绕了,但是,他的飞轮还有四秒好,一会儿飞轮顶掉就好了。
通过开局牛仔接近自己的韦伯加速,鹿头就知道,这个牛仔带的是飞轮,夹子被顶掉鹿头一点也不意外,周围的点位只有这里好牵制。
这样绕下去,牛仔还是要被勾过来吃刀的,所以牛仔站在了板子后面,准备和鹿头博弈板子。
鹿头后撤步,出刀,牛仔经不起诱惑直接把板子砸了,后果就是被抽刀了。
受伤加速的牛仔冲向了鬼屋,并且给心理学家发了个信号:我需要帮助,快来!
心理学家:快走!
心理学家不明白牛仔发这个消息的用意是什么,是想让自己帮他抗刀吗?
那肯定是不可能的啊,刚发了个修机信号准备离开,心理学家就被牛仔给勾过去了。
心理:!
原本以为对方只是想绕一下鬼屋二楼,没想到对方真实目的是想拿自己扛刀。
这个时候,鹿头用了一段钩子钩建筑,距离拉近,然后再用第二段钩子钩牛仔。
牛仔这个时候将身上的心理学家放下。
“不是,你有病吧。”心理学家被牛仔这一幕整的骂了一句。