玩上新版本的鹿头,这把发挥还是不错的,只能说四个人都带了飞轮。
莫鸢椅子旁边放了个减速盒,减速鹿头出刀动作与擦刀速度。
“飞轮有0.4秒无敌帧。”莫鸢对着入殓师道。
“啥?”入殓师不解。
“你被鹿头勾过去不要慌,看他抬手放飞轮。”
“我反应不过来啊。”所以他才不玩调香师的。
“你别怕,鹿头钩子有后摇,你被勾过去他必定要出刀的,而且鹿头的夹子你放飞轮是会被顶掉的 。”
毕竟现在鹿头不像后面那样经验多,对方知道你有飞轮勾过来不会出刀。
要么站着原地抽搐,要么做个威胁动作,在实战中求生者状态是很紧绷的,看到监管者有动向就会立刻交出飞轮。
鹿头看见你交了,直接就是一刀。
只能说第五人格需要的细节太多了。
舞女这一类角色,本身有牵制能力的同时还有着不错的辅助能力。
在后面的版本和杂技一样是个万金油的存在。
舞女你纯牵制位的话,肯定是没有那么高的上限的,不然比舞女牵制能力强的角色那么多,凭什么玩舞女。
所以舞女玩家千万不要吝啬于自己的盒子辅助队友,像舞女,军工厂红教堂中场放盒子都是很常见的事情,有时候选中场的不止有救人位,还有舞女这类辅助角色。
现版本因为机制的独特和美丽的外貌吸引了不少玩家。
不过单论强度肯定是不够高的。
初代舞女减速盒减速百分之四十,后面滑步版本舞女又陆陆续续调整了盒子的数值。
莫鸢现在拿的是有滑步,减速盒减速百分之三十,加速盒加速移动百分之二十,和百分之八的交互。
作为一个第五六年老玩家,断断续续退游才是常态,一开始无脑的三盒三板,到现在的滑步,莫鸢当时回游只知道舞女的减速八音盒范围内,监管者平地能跟上了。
这个减速盒数值对于求生者来说可能差别不是很大,但是对一个监管者来说,这是之前跟舞女绕到死和就算绕也能抓到对方的区别了。
莫鸢吃一刀将入殓师给救下,入殓师现在是尊贵的上挂飞,莫鸢就跟在他屁股后面给他挡钩子。
入殓师在有莫鸢给他兜底的情况下准备转去鬼屋,鹿头想着勾谁也是勾,就将舞女给勾过来了,准备一刀将她打倒的时候,被舞女飞轮躲掉了。
鹿头看了看今天更新的内容,无论是监管者的天赋底牌和求生者的飞轮,他都看了。
他个人觉得底牌有大用,而飞轮0.4秒无敌发挥空间不大。