“最讨厌开局躲猫猫的求生者了,尤其是在大房这个点位。”每个地图的大房都不好抓。
[hhhhh,盲女:你在点我?]
[盲女:布吉岛啊,我不这样子干我溜不起来啊贝贝。]
[确实,虽然盲女拥有着百分之三十的修机加速,但也有着百分之三十的交互减速,但是你要知道,第一版机械师破译加速百分之四十五不比盲女强多了?一样的交互速度,机械大师还给全队增加百分之八修机速度。盲女说实话连机械师的下位替都算不上,机械师可以用娃娃牵制,溜不动也可以提前将娃娃放出去,你盲烂命一条就是干。]
[对,视角黑不是她弱的根本,对于知道地图的来说,黑一点根本限制不了什么,新手也不玩盲女啊。]
“emm……”
说实话,盲女在之后的版本甚至可以说是律师的下位替,因为这两个角色的共同特性就是能修能透视,盲女的盲杖敲击,戴耳机玩的监管者直接锁定了你的位置。
但是律师比盲女跑的更快,还没有羸弱,且拥有着不被震慑的特性,使他不惧怕闪现震慑,很多求稳而吃刀也可以因为不怕震慑而大胆翻而捡回狗命。
并且救人也很逆天,单刀卡个血线直接上去掏人。
这就是微调神力。
一个角色的机制如果有其他角色替代,那就真的是版本弃子了。
很显然,策划在多次加强律师后,并没有考虑到盲女的处境。
想起园丁搁医院和她躲她就生气,决定奖励自己一局盲女。
初代盲女的视角的确很黑,不过对于熟记地图的她来说就无所谓了。
“向——监管者开战!”ban完人,莫鸢发了这样一句话。
七阶 破防[盲女]:你们想知道盲女后来的版本吗?
其他三个队友和监管者眼睛也不眨期待下文。
“我告诉你们!后面版本的盲女很强势!本人自定义亲测!她的盲杖可以撬开地窖!还可以击飞监管者一百米!”