这一场结束的很快,贺听枫故意在众人的注视下,急忙找一处容易被看到的却又相对安全的地方恢复灵力。
贺听枫就是要让所有人都以为这一招很费灵力,用完就要恢复灵力,但其实不然。
盘龙之劫的初始的消耗并不高,贺听枫一场比赛甚至可以放个七八次,但这一招对时机的要求很高。
盘龙之劫主要是靠龙嘴将对手吃下,以达到限制对手行动的目的,然后靠龙身的雷光冲刷打伤害。
所以一开始吃下对手非常重要,如果对手躲开了龙嘴,那接下来只能靠贺听枫操控盘龙与对手搏斗,这就非常消耗灵力了。
操控比释放本身要多出三倍的消耗,这属实没必要,所以这招不能多用,一旦让对手找到弱点,那这一招就是累赘。
虽然威力会大打折扣,但与其多出三倍的消耗,都不如直接爆掉来的合适。
宣柔这边也没废话,飞到半空,以天地为弓,火焰为箭,万千箭矢不断射出,每一箭都产生威力极大的爆炸。
任凭对手防御再高,速度再快,也绝对防不下,躲不开。
只要对手还能动弹,就一直轰炸,反正这些箭矢也不怎么耗费灵力。
不过对手的作战意识不差,没多久就反应过来,利用灵力也飞到了半空,虽然要顶着箭矢爆炸的冲击,但好过在地面一直被炸。
不过就算对手升天了也无济于事,无非就是重新瞄准一下而已。
对手本打算喘口气再进行攻击,但还没等他缓过神来,再半空中又被一番轰炸,而且威力更甚。
宣柔有些厌倦了,之前还能躲猫猫,现在只是干等着,“要不你认输吧,反正你也赢不了,无非就是时间问题罢了。”
“不过是些不痛不痒的攻击罢了,就凭这些烦人的箭矢就想让我认输?”
“看看你身上的衣服,都要被炸没了,确定还要继续吗?难道你