逃生游戏不是不知道这些神明可以自我迭代、用神格创造出一个新神明的特性,只是……

因为那是一个完全与科技、智慧无关,完全野蛮的副本,一旦祂“死亡”,没有任何可以依托的智慧生命,对于“科技与智慧之神”来说,就再也没有新的可能了。

就算偶尔留下来几块破碎的神格碎片,也会因为完全未开化的副本环境,而渐渐被同化,成为副本最佳的养料,反过来供养逃生游戏。

这一切本都应该好好的!

可偏偏不知道是哪一环节出了差错!!最后导致了满盘皆输!!!

——那些对这位“科技与智慧之神”恨的牙痒痒的神明在攻击的时候就出了问题!本应该是主导攻击、也因为眷属被改造成了丑陋模样的海神……祂走神了!!!

“科技与智慧之神”是陨落不假,祂的神格也是被打的四散开来不假,可这样的攻击……却并未完全摧毁祂的神格核心!

如果不是早在最开始,逃生游戏就已经和神明达成了“不得互相残杀”的游戏规则,逃生游戏简直恨不得自己上去,狠狠的补上最后一刀!

只差一刀,就差一刀!!

失之毫厘,差之千里的逃生游戏只能安慰自己——没关系,就算神格核心没有碎裂,那个他专门留下来的特殊副本也足够杀死这位神明。

但……未开化的野蛮副本并没有把这位“智慧与科技之神”完全留下来,相反,不知道出于什么原因,还让祂的神格核心碎片进入了一个全新的地带。

更为凑巧的是,这枚核心碎片还偏偏被本土npc捡到、并供养了起来,甚至为了达成自己的目的,这个本土npc不惜与神格碎片合作,创造了一个对于“科技智慧之神”来说再好不过的温床……还形成了一个具有智慧的特殊生命体!