不同于大灰狼的饿狼扑食,不同于风雪婆婆和蔼下的回旋余地……豌豆公主在潜移默化中影响着玩家们的心情,影响着他们的判断,甚至影响着他们所做出的决定。
内在心灵和外在形象达到高度统一的童话镇,是一个从外貌就能够判断NPC是善是恶的地方!
他们错了!他们真的错了!!他们不应该被豌豆公主的外表所迷惑!!!更不应该被她那双温柔的眼睛所迷惑!!!!
这一切的一切 都是豌豆公主刻意营造出来的陷阱!
善良的豌豆公主与日消减,逐渐消失在了众人的视线中,而留下来的……则是“恶毒”的豌豆公主。
不,或者以后……她就不是什么豌豆公主,而是什么豌豆女巫了。毕竟在童话故事中,女巫往往都是坏人。
但这并不是玩家们现在该想的东西,他们需要想清楚的有两件事。
第一,他们该如何全身而退,避开陷入癫狂状态中的豌豆公主。而第二吗……那就是为什么豌豆公主现在所表现出来的样子和主线任务出现了极大的矛盾?
玩家们接收到的和豌豆公主有关的主线任务是“为什么豌豆公主的房间内不允许有坚硬物品的出现”,可现在……
别说是“坚硬”物品了,就算是危险一点的物品都有很多——