一开始孟安灵看到街边的小摊贩井然有序,虽然是闹市,但没人闹事,还有人们热热闹闹地进行各种比斗,觉得十分热闹又新奇。
她去过的城池不少,自然也见过街边擂台,但是其他城池的擂台都没有这么纯粹,甚至有些人或是奴隶自愿做擂台的被挑战项目,条件是钱或是让主办方帮他恢复自由之身,结果还没等到那时候就重伤不治而亡了,就像斗兽场的魔物一样。
因为普通人都要为了生活和挣取剩余时间而拼命工作或是努力提升实力,而普通人又没有像魔人一样的尚武和慕强的心理,因为他们认为权利地位更重要一些,自然不会热衷于擂台比试,加上本来就没有多少时间看热闹,所以这些擂台可以说是门可罗雀。
因为没有多少人主动参加,也没人围观,而且一般的擂台也没什么奖励,所以为了防止没有人而彻底冷场,他们会安排几个人被挑战,每次挑战都要交门票,然后发放奖励,其实就是相对温和的不会出人命的斗兽。
虽然大部分被挑战者的实力都是超过了对应的挑战者的等级,全程都是占上风的,但是主办方请不起有快速治愈能力的异能者,或者说他们不舍得花钱。
所以大多被挑战者都是被迫打车轮战,被几十个人消耗,浑身是伤,虽然没有很深的伤,但还是惨不忍睹,甚至浑身小伤口的视觉冲击比被捅了个窟窿还要瘆人。
所以要不是他们是合作关系,那这些人对于主办方来说都算一种消耗品。
而普通城池这种行为按照常理应该是存在不下去的却存在了几百年。孟安灵猜想可能是贵族或皇室资助了他们,目的就是发现一些人才,为世家或是皇室提供备选的死士或是战士。
但是魔人城这边的情况则完全不同,甚至可以说擂台赛是他们的一种传统习俗或是一种文化。他们会围观、欢呼、为作战双方准备食物、为受伤的人包扎伤口,会鼓励失败者,不会对有残疾的对手放水,这是出于竞技精神,但是又会把对方当做正常人来打,不会刻意攻击对方的残疾部位。
而且不同的主办方还会邀请厉害的攻擂者组成小队,知名的主办方一般都有小队,他们会一起出城猎杀魔物、一起挑战别家的小队,在城池被攻击的时候也会参军守城。
因为有了这一项特色活动,整座魔人城的风气虽然有些好战、鲁莽,但也热情、豪爽、积极进取,而不是想大部分普通人的城池中充斥的算计、斤斤计较、怀着对权力的向往行尸走肉般地活着。
然而魔人城仍然有很多的不足。可能是因为大脑经常被魔气影响或是因为尚武,所以这里的大部分人头脑都不太灵光,所以这里和别的城池交易的时候总容易被算计。而且魔人大多因为副作用有很多奇奇怪怪的病症,而这里的医疗水平还是和几百年前的一样,用草药治病,加上治疗系的治疗。
(大部分治疗系的只能止血、恢复气血状态和接上断肢或是移植内脏,也就是让目标血量恢复,但不能解决血量上限减少的问题,比如断肢、失血过多(到快干的地步)、中蛊,能断肢重生 的治愈系已经算是很强了的。)
而外界的治疗手段自然是多元的多,有吃草药的,有新式的药片,有手术的,这些新的东西大部分的都是机械之城的人研究出来的,魔人城的人连普通人都不联络,自然不会与机械之城又什么交集。
而且很多新的关于魔法的和炼体的理论,他们也不知道,所以即使等级高,而且战斗经验也算丰富,但大多招式单调,无法发挥出完全的实力,就像燕家的人一样,就靠着精神力量大战斗。 这导致魔人战士们虽然能力多一个甚至多个,结果可能作战灵活性和实际战斗力还不如能力单一但在开发异能方面很认真思考的普通人战士。
但是魔人显然对自己有迷之自信,甚至沾沾自喜,自认为消耗的资源少而且还实力强,而且魔人们大多身体素质不错,不存在法师跑路或是打巷战跑不动的事情。但实际上越是全面的反而越说明没有特长,相同等级的情况下,一个输出爆炸的普通人法师配一个正常的体力充沛的战士,肯定强于两个乍一看看不出到底算远程还是近战的魔人要强。
然而魔人对内经常改革这个改革那个,但却对开放只字不提,显然闭关锁城才能给他们安全感。显然这是因为很多魔人曾被普通人欺凌甚至迫害过,但是他们又不愿意承认自己很弱,所以就导致了他们要用闭关锁城的方式获得安全感。
但是同时他们又因为这种短暂的安全感生出了优越感。可能一开始只是有些愚昧和鼠目寸光的魔人群众会这么想,但他们这种自我感觉良好的情况显然已经传染到了高层,导致他们除非是涉及到皇室或是几个强大的世家联盟,他们会从心一点,低下高贵的头颅,其他情况下都是洋洋得意的。
也就是他们和普通人的交集出发点是他们对少数几个家族的恐惧而不是出于想和普通人哪怕是正常来往。
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当然,近些年年轻一代的魔人们有一部分觉醒了。
可能一开始的出发点是羡慕普通人的先进的资源、知识,或是