如今被四大部族如此一搞,开始其他非砥柱部族还十分不忿,派出代表在联盟议会中联合表达不满,可惜却被四大砥柱阵营的成员集体无视。

后续三位半神所带领的传奇强者队伍更是借机发难,直接在这些部族的地盘上故意挑事儿,激起对方强者的怒火引发纠纷,最终却已对方强者被无情镇压为终结,让这些被针对的部族大感无奈。

这时候,荒野部族最大的问题劣势便展现无疑:没有成体系的骑士培育体制,便无法将各部族庞大的战士群体凝聚成为抗衡传奇以上强者的筹码,自然也就无法打破四大砥柱阵营以力相迫的蛮横手段。

要不是有曼莎联盟章程对四大砥柱阵营的约束,以及各部族自身经营多年地城池要塞防护力量,说不得光是凭借三位半神领衔的传奇强者队伍便能够通过各个击破的手段,将这些非砥柱阵营部族成员一一铲除。

而本该作为荒野秩序维护者的神殿教会,此时却又对砥柱阵营的行为熟视无睹,放任他们恣意妄为,也让非砥柱阵营部族高层无奈。

非砥柱阵营部族空有数千万人口的庞大基数,又坐拥地利优势,却拿那一支支人数不过数十的强者队伍无可奈何,任由对方逼迫商队改道,无形封闭各部族的商贸渠道。

各部族的高层可没有与四大砥柱阵营彻底撕破脸皮的勇气,自然是不敢纠结各自部族的传奇级强者组建成小队,与对方的队伍对峙抗衡的。

而且他们也清楚,没有半神级强者在他们队伍坐镇,是很难对人家三支半神小队造成多大的威胁。

至于说各部族自己组建商队,前往曼莎城或者边境城市进行贸易,可总是会在途经四大砥柱阵营地盘时,出现种种意外,能够安然抵达目的地的队伍十不存一。

一年、两年……

随着被无形封锁

的时间渐久,各部族中高层生活质量肉眼可见下降,他们内部对于统治层无谓的坚持从一开始的鼎力支持,到后来渐渐开始抵触乃至反对,给予各部族统治者们带来了极大的压力。

优渥地生活过惯了,再回到粗麻布衣、粗茶淡饭的日子,就算是各部族地底层也是不欢喜的,更别说那些需要生活品质来彰显身份的中高层头目们。

而在私底下,四大砥柱所在的阵营也没有闲着,派出暗使前往抵制阵营内部联络沟通,搅乱他们本就并不团结的联盟,很快便有部族受不住内外压力而变节,向四大砥柱阵营靠拢。

有了第一个变节成员,便会有第二个,抵制阵营中作为核心地几个超大部族成员面对此情此景,虽然有心维持现有状况,可实力悬殊之下也还是只能眼睁睁看着既有联盟的溃散。

十三年之后,原本在数量上几乎能够与四砥柱抗衡的抵制阵营仅剩下十几个,零零散散坐落在荒野各地,被周边的砥柱阵营给包围一空,再难成多大的气候。

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