夏多承认莱顿说得很有道理,但对方终究还不是法师,对魔法物品里的门道并不如真正的内行了解得清楚。
就说成本。
以时之塔的一代通讯法器为例,连人工在内的成本也就不到200金币,而像是在萨维尔领这样一个典型耐色领地,一般工匠的年收入大概是这的一到五倍。
商人会更高,农民则要低一些,但只要咬咬牙,拿出几百金币买一件魔法物品,还是能够做到的。
而在大夏领,年收入300金币已经是法律保障的最低收入了,基本不会有比这还低的了,只会更高。
夏多早就计划着将领地作为时之塔廉价魔法物品的第一输入市场,为此他才刻意在领地内打造了一个高收入、高消费的经济体系。
一方面是为了让领民习惯以金币为单位的消费,另一方面则是为了让魔法物品完美嵌入领地经济体系当中。
而不是像在其他领地那样成为一种只有施法者群体才消费得起的另类存在。
只有出货多,才能充分发挥出时之塔的量产优势,用市场来检验产品,以此形成正向循环,推动相关经验、技术迅速迭代更新。
当然,只靠领地内部市场还是不够的,验证产品或许够了,但想要让资金流回正,就还需要一个相当规模的外部市场。
为此,夏多选择了和明水商会合作,将时之塔量产魔法物品销售到耐色瑞尔各地,乃至精灵世界。
……
除了通过量产降低魔法物品生产成本,在如何提高领民收入上,夏多更多是采用转移支付的方式。
如,补贴农业以及其他产业,将财富直接转移给正式领民;
再如,开拓补贴,每一个正式领民在授田时都能领到一笔不菲的金币补贴或者说工资也可以,其他开拓领地是没有的,具体数额与开拓期间的立功数量有关。
生孩子也算,并且还能多分到田地呢!
还有就是政务厅主导的领地基础建设,招募的领民工资都远超其他领地,或者说其他领地根本就不给钱,那些领民每年都有固定几个月为领主免费服务。