莱顿看了一眼众人,起身回答:“大人,目前领地一切正常,木屋已经在加紧生产,不出意外的话,这个月的新领民将会分到属于自己的房屋。至于遗迹——”
说到这里,莱顿停了一下,“遗迹我关注不多,还是让贾巴斯为大人您来解答吧!”
投影无法点头,夏多也无意控制一副静态画面点头,便用声音指示:“可以!”
随后贾巴斯站起身来,这位曾经的资深冒险者此时已经完全适应了领地主管的身份,先是一礼,随后一本正经地回答道:
“大人,目前东南方向的遗迹发掘工作已经接近完成,共发现鳞甲雕像2座,刻有文字符号的完整泥板28块,其他残破古代物品若干。”
竟有两座雕像?!
夏多心中顿时一喜,这种在遗迹中发掘出的鳞甲雕像是他迄今为止,发现的除奥能结晶之外的唯一一种能够扩大随身空间的东西。
随身空间的真正价值在哪里,夏多暂时还无从知晓,但从仅有的、已知的功能来看,就已经值得他想尽办法去扩大了。
储物功能暂且不说,基本操作而已,而且比放在次元袋中,更安全,他几乎可以毫不夸张地说,放在随手空间中的东西绝对保险!
除了储物,就是在进行投影位面之旅时,将投影位面中的虚拟物品转化为真实物品!
这就利害了!
这意味着,只要夏多能够在投影位面得到【耐色卷轴】,哪怕只是一瞬间,他也能立刻返回,并将其化虚为实带回主位面。
只可惜,这种功能的使用是以随身空间缩小为代价的!
当初不知情,带回了一柄【否决之刃】,到现在他的随身空间都没有恢复到最初的大小。
如果他的随身空间足够大,那不就是想要什么都可以从投影位面中获得吗!
理论上,只要主位面有的,投影位面都可能存在,甚至于主位面没有的,投影位面也可能存在。
毕竟,投影位面就是主位面的某种可能性投影,一切皆有可能嘛!
造个神器出来都不稀奇!
当然,想要获得的前提之一,就是随身空间要足够大!