像破碎之海中心区域这样,遍布毁灭气息的地方,自然不适合做炼金实验,也就没必要将这些东西拿出来。
既然不是主动拿出来,那本该在逆鳞空间之中的东西,出现在了外界,那就只有一种可能,龙死了,逆鳞空间碎了,里面的东西随机传送。
正常情况下,巨龙逆鳞空间破碎后,里面的东西说是随机传送,但基本上都是传送到了空间不稳定的地方。
而同种元素的大量聚集,就会导致空间的不稳定。
所以,类似于无尽海这样的地方,便是随机传送的主要落点。
这也是为什么,巨龙多数聚集在无尽海的缘故。
不过,如果空间不稳定到,破碎之海中心区域这个样子,反倒是不会散落的太远,因为有着虚空的阻隔。
而这里既然出现了,逆鳞空间破碎后,才会出现的东西,那就代表着,附近的破碎空间中,有龙逝去了。
明白这一点的维特,能不开心嘛!
有了线索,也就有了动力,维特一头扎进了身后的虚空之中。
离开空间碎片后,虚空的景象呈现在了维特的面前,出来后的落点,是一片粗糙的“陆地”,只是看上去是这样。
实际上,这就是生命之树的根系,只不过,这条根系已经很粗壮了,表面看上去就像是一片陆地。
维特探查空间碎片,自然不是随便探查的。
虚空没有前后、左右、上下,即便生命之树有着上下,也很容易迷路。
所以,这些年来,维特是沿着生命之树的根系来探查破碎空间的。
只不过,他并不是一条根系一条根系的找,而是以根系的粗壮程度来划分空间的探查顺序。而根系的粗壮程度,又在一定范围内,表明了距离生命之树树干的远近,这才有了外围、中部,以及核心的划分。
之所以不沿着根系去寻找,那是因为,那样虽然不容易迷路,但走了太多的冤枉路,花费了更多的时间。
以维特的实力和记忆力,也用不着那样去找。
但现在不一样了。
有了发现,就不能按照根系的粗壮程度来探索,而是应该以线索空间为中心,朝着周围分散探索。
另外,考虑到落脚点的问题,有着陆地碎片的空间,优先探索!
按着这个探查标准,维特朝着周围张望了一圈,很快,一座明显有着陆地碎片的空间,被维特选定为了探查目标。
不用说,直接横渡虚空!
几分钟后,维特便钻进了目标空间。
精神力一扫,维特的脸上便露出了一抹笑容。
找到了!
但很快,维特脸上的笑容,又转变成为了一抹无奈。
他不仅找到了龙的尸体,而且,这具龙的尸体,就是布莱特!