第1章 卡牌是剧情人物的容身之所

“或许并非如此。”智脑将任务说明放大:“委托人并未限定人数。这极有可能是个群体委托。”

“组团入场?”吴尘微微皱眉。这其实是破碎之城玩家的大忌。除非委托极为特殊,又或者极其困难,否则玩家不会轻易联手。原因很简单,即便玩家没能完全载入自己的专属庇护所,平板基地也足可容纳卡牌内的追随者。正如可以不断拼接扩大、加载不同功能建筑的平板基地,破碎之城的玩家,各有各的队伍,从来不是一个人战斗。

智脑深入检索,又有新发现:“主人,不是组队,而是循环委托。已有不少玩家接受委托,并获得报酬。”

“明白了。”吴尘理解了。这是个长期委托。想必城中义体的需求量很大,于是委托人就设置了一个长期的循环任务。每个任务时段内,只有一名玩家可以接受委托。一旦委托完成,任务就会再次更新,等待新玩家接受。如此循环。

“有多少完成的记录。”吴尘又问。

“7次。”智脑给出答案。

“问题不大。”既然前面已有七位玩家完成私拍,并成功返回获得回报。说明危险可控。

“主人要接受委托吗?”智脑通过大数据计算,得出相似之处:“七位完成委托者,都是破碎之城的新人玩家。所以这个私拍委托,可以看成是‘新手任务’。”

“新玩家优势在哪?”吴尘又问。

“载具。”智脑答道:“委托说明中有限定载具入场的条目。据此可知,玩家的专属庇护所有尺寸限制。”众所周知,进入破碎之城的玩家所携带的载具,都是专属庇护所过往剧情线的存档。需要不断提档,才能恢复到最新档。譬如吴尘先前所见,耸立在弥敦道9号的那艘帝国歼星舰,就是老玩家的专属庇护所。类似这种大型载具,显然不能进入义体医生的委托剧情碎片。

换句话说,委托人选择新人玩家,就因为载具尺寸多半与吴尘的AE86大小相似,能自由进出剧情碎片。

事实也确实如此。智脑邮件询问,委托人如实相告。通往剧情碎片的传送门,尺寸有限。只有一台车的容量,不超过一个小队。

“接下委托。”吴尘决定赶在扫除日前,再接一单。