项目不能卖出去,只有研发出来才能产出收益,并且收益还很不稳定。
前世有领主作死开启天象控制的项目,那个倒霉蛋给自己的领地直接造出一场强雷暴,一夜被洗到解放前。也有亡灵种族开门到精灵的繁森绿野的,当场就被高精灵卫队给踏平掉,那些傲慢的家伙可不一定会听解释。
所以选了亡灵种族为什么还对精灵抱有幻想。
‘补偿已发放,升格令已递至背包’
‘升格令——火枪兵(分支可选),数量:100人’
‘所有奖励发放完毕,回归传送启动。’
【名称】:升格令
【能力】:将一支同人数部队无视时代差距直接提升成为火枪兵(分支)。
季林嘴角抽抽,他不问这个问题系统还不一定会给他发这个补偿,这系统是有那么点你不问他,他就死都不说出来的意味的。
这升格令给的挺实在,能够及时的把他手上的一百个长枪兵升级成火枪兵,等下他还得看看这火枪兵的属性到底如何,这可是殖民时代到蒸汽时代的火枪兵,在下一个时代帝王时代都能乱杀的存在。
小主,
同时季林打开自己两位下属的面板。
【百人长;长恒】
【将领(等级3)】
【特性】:百人长(属性更强),屹立不倒(体力恢复+20%,伤势恢复+50%),猎人,远见学识,技术军官(工程)
【村长:重山】
【事务官(等级3)】
【特性】;精于农业(农业相关区划成本-10%,维护费-5%,产出+5%),远见学识,技术官僚(工程)
技术军官(工程)(史诗):该军官对工程技术的深入研究提升了他的作战能力,他会力求手下的机械单保持在最优状态,同时将自己的学识投入到战争当中。(维护费-5%,故障率-20%,工程装备相关制造费用-20%。)
技术官僚(工程)(史诗):该官僚对于工程有相当程度的了解,很难有人可以瞒过他的眼睛,他会尽可能将自己的知识应用到管理建设当中。(所有建筑成本-5%,市政与居住相关区块成本额外-15%)。
远见学识:蒸汽时代,在领地抵达该时代后加成消失,提升领地10%工作效率。
好!
两个三级英雄。
他的两个下属不负所望的终于在他安排下弄出来新的特性,还是两个很稀有的史诗特性虽然稀有度和强度并不一定总是正相关,但他刷出来的两个技术类英雄词条能在全词条里面排前列。
或者说技术开头的特性都排在前列,这类特性简单而粗暴,是朴实无华的属性。比起一些含糊不清的,恨不得当谜语人的词条好太多。用之前世界很盛行的一句话来说,就是:
有一种强度的美.jpg
在汽与钢那个工程师和符文工匠盛行的副本中技术类词条果然容易出现。
查看完英雄之后,季林转向自己新添加的兵种,火枪兵。
它化作一张卡牌悬浮在季林面前,散发着淡淡的浅白光芒。
一条分支从火枪兵中延伸
可在他之前看只有维卡火枪兵一个兵种,现在这个火枪兵看起来是从维卡火枪兵演化而来的。
【名称】:火枪兵(特化分支)
【近战防御】:40
【移动速度】:5km/h
【护甲强度】:15
【组织度/士气】:65
【弹药容量】:20
【武器射程】:200
【武器威力】:45
【特性】:破甲燃烧弹,小口径支援火炮(未研发),缓慢射击,军阵
【介绍】:使用火药武器在长距离对目标开火的士兵,手中的武器可以击碎护甲,经过发展之后的火枪兵重新改组,拥有更强的战斗力和更加全面的阵容。
兵种的介绍发生了显着的变化,装备上多出一门小口径支援火炮,但显示未研发状态,这得等到他把研究站或者学院弄出来才能研究这个科技。
45远程威力是什么概念,下个时代能够憋出来的普通火枪兵远程威力才20点,145的射程,这晶矿药粉版本火枪兵威力普通火枪兵的两倍有多。这个威力的火枪一枪下去只要命中躯干就能直接把人带走。
它的威力惊人是用低精度换来的。
火枪全系列在较远都有低精度的问题,200米内单发想要打中人很难,只不过这个时代大家的精度也就那样,或者说这个时代的远程武器没一个不是低精度的,只要你和魔法不搭边,搭边也不一定准。
而在一众低精度远程武器中,它的低精度反而没那么显着。
大家精度都低,但是我手长威力大,我就强。
(英雄特性好像写太长了点,作者有话说放不下,我就直接放在文中了)